王者荣耀新英雄夏洛特也太弱了吧,到底应该怎么玩?

时间:2024-05-02 15:49:35来源:相貌堂堂网 作者:探索

王者荣耀新英雄夏洛特也太弱了吧,到底应该怎么玩?

打了将近20多局,王者玩局局被对面教做人,荣耀弱对抗路和打野位都被对面锤的新英雄夏难受,搞不懂这新英雄到底有什么用?出装和铭文都是洛特用的所谓的国服和主播推荐的,什么套路都试过了,也太应该现在难受的到底一批(本人钻石)

我是丑子,感谢邀请。王者玩

大弟啊,荣耀弱是新英雄夏你自己没玩明白,真别赖人夏洛特。洛特从9月24号在正式服上架至今,也太应该刚好一周,到底该英雄的王者玩爱好者都处在玩法的摸索阶段。今天拿国标的荣耀弱第一波玩家,只是新英雄夏抢了个先,其实也并没有开发出她的成熟玩法。真正的夏洛特门徒会在数月后开始涌现。

本回答可能会颠覆你对夏洛特的认知。当然抛出这个问题的钻石小可爱,也会成为令钻石大佬们闻风丧胆的边路撒旦!哈哈

我先捋一捋夏洛特这个英雄的关键特点:

1.技能释放后会强化其他两个技能,比如你用了二技能会强化一技能和大招,用了一技能会强化二技能和大招。强化后的一技能会增加伤害,二技能回血效果不变,CD减至3秒,大招会有额外的击飞效果。强化技能每次命中后都会给目标减7%-17%攻速,最高叠加7层,也就是夏洛特的强化技能命中后,可以随意支配目标的攻速阈值,这对依赖攻速的英雄是非常致命的。

2.夏洛特所有技能命中目标会叠1层印记,满3层之后,普攻强化成七星剑,附带目标已损失生命值12%的斩杀效果,且释放期间免伤30%。七星剑攻击范围内会强行位移到目标身边,可穿墙,位移效果类似露娜的平A和亚瑟的一技能。这是夏洛特的核心技能,后面会展开讲。

3.大招释放期间免伤30%,且处于霸体状态,命中后目标减速50%持续1秒。前面讲了,强化大招带有0.75秒击飞。

OK,从技能描述可以总结出夏洛特是个缠斗型战刺,因为要叠印记来触发七星剑,所以尽量不要空技能。七星剑的触发频率取决于你技能释放并命中的频率,所以中前期以做CD装为主。我实测下来,暂时认为夏洛特的出装是个大摇摆位,想要CD出冰心,想要留人出冰脉,想要死磕出反甲和爆裂都行,这取决于你的对局诉求,但有一个大原则——不需要做太多输出装,因为夏洛特的核心输出是七星剑,而七星剑需要夏洛特在重围中左右冲突叠加印记,这就迫使夏洛特必须有一个钢炮身板。

夏洛特的大招也并不承担输出作用,主要用来叠印记,霸体自然是用来躲避控制,免伤30%则用来加强身板。也就是说,夏洛特一切技能和出装都是为了更快更稳定地叠印记,刷出七星剑。

OK,那么厉害的来了。

前面讲了,夏洛特叠满3层印记之后,普攻变为七星剑,而夏洛特至多可以叠5层印记。接近目标时,先普攻释放第一个七星剑,还剩2层被动,此时随意接个技能便可立刻叠满第二个3层印记,刷出第二个七星剑,也就是1秒刷俩七星剑!光两个斩杀效果就带走目标已损失生命值的24%+,目标血量越残,你的爆发就越高。

所以,想玩好夏洛特就要练到能熟练地在各种苛刻的环境下叠满5层印记,这是夏洛特对线的终极奥义。

本视频原创作者来自抖音@诡枪https://www.zhihu.com/video/1295093371536113664

OK,下面补充一些大家比较纠结的问题。

1.开局一技能出门还是二技能出门?这完全取决于你的对手,对面是八戒、吕布、狂铁、芈月等这类一级线权特别强的边路,你必须一技能出门,狗在塔下消耗就行,河蟹50块基本也让了,无妨无妨。必须承认一级的夏洛特真的是妹妹,遇到李信元歌这种对手,再二技能出门。

2.陨星之后做什么鞋子?条件允许的情况下做CD鞋自然是最优解,如果对手的控制你扛不住那就老实做抵抗鞋,平A你扛不住就赶紧做护甲鞋。视局势需求出两双鞋也不是不可以。陨星之后别急着升级,最终升黑切还是碎星锤不一定,先跳过去做防装,多刷几次七星剑啥都有了。出装思路切勿千篇一律,一定要适时变通。

3.叠5层印记会不会很难?对比其他边路,夏洛特简单易上手,而且比较耐玩。对线时叠5层印记也并不难,不是每个技能都要丢在目标身上,借助兵线和河蟹甚至对方前排英雄,都可以叠5层。对手速要求也很低,多加练习即可。记得尽量一技能起手,因为强化二技能的CD会减至3秒,再配合CD装可(伪)无限刷二,这非常重要。

4.召唤师技能带啥,铭文带啥?技能携带很摇摆,带啥都行,主要看阵容需求。比如我方韩信打野,对面射手是虞姬,中后期韩信处理虞姬比较困难,那你带个闪现;如果我方中路是婉儿这种法刺,可以帮助韩信处理虞姬,那你想带啥技能就很随意了,斩杀、疾跑、弱化、甚至干扰、晕眩都可以,这个看你想在线上打得舒服点还是想弥补阵容缺陷。当然闪现的操作性是最高的。铭文推荐隐匿百穿。

5.玩家们对夏洛特褒贬不一,到底该信谁的?我再郑重强调一遍,目前该英雄只在正式服上架一周,玩法与出装思路尚未成熟,各路玩家都在试错与摸索阶段,我也把一些过于主观的感受删除了。希望读者们试着对每一位肯花时间和精力做免费分享的答主,报以宽容。另外,夏洛特的手感僵直也是客观事实,我有没写全的地方你也别骂我,我不该你啥,对吧?

我是 @花丑 ,感谢阅读。

最近很忙,三季度结束,公司一大堆事要忙,打完夏洛特任务就没打了。

国庆假期来了,说些心得。

没看过什么国服、主播的建议,纯粹自己解读的技能机制,实践了20-30把,明白什么装备配上最好用就OK了。

技能介绍什么都就不放了,自行了解去。

说下重点:

被动七星光芒剑是夏洛特能否完好的关键,虽然他是平a被动,但是夏洛特最具杀伤力的技能,7段伤害不说,7-17%可以叠7层的减攻速收割射手也是利器,但最后那段已损生命12%的斩杀效果,是收割关键。

关于被动:

最高可以叠5层,没错,虽然三层就可以触发被动,但叠满五层开始释放被动的夏洛特,绝对和叠三层就释放的是天壤之别。

怎么叠自己想去,原理太简单了。

五层被动叠满,你打架至少连续释放两次被动,也就是已损生命24%的斩杀效果,这是多么恐怖的事,不用多说吧?

之后就是她强化后的技能,一技能伤害增加,二技能CD骤降,三技能带击飞。

强化后一技能的伤害增加是远距离收割的最佳选择。

强化后二技能CD骤降为3秒,出了冷却鞋后几乎1.3秒一个,不仅回血,更是夏洛特刷被动的关键技能。

强化后三技能,不仅霸体,且带击飞,虽然伤害低,但CD短,还带30%免伤,是夏洛特进场、被追击、被抓保命的关键技能。

说下铭文,我一般都是夺萃百穿,没刻意为夏洛特配铭文。

装备:

战边:技能就闪现值得带,实在不会跌五层被动,一技能挂中人,闪现进场放大招,衔接二技能,刷出被动配合队友收割都美如画,能刷出五层被动,闪现进场24%的斩杀,那画面,恐怖如斯。

个人觉得战边分两套,一套就是对面有木兰、墨子这种长时间联控技能的时候出抵抗靴是活命关键,所以抵抗鞋、暗影战斧、冰痕之握、破军、永夜守护、复活甲,后期对面护甲出的多,暗影战斧换碎星锤,然后复活甲换名刀这个操作,能做最好。

第二套就是对面没有连续强控,靠三技能霸体能够完成控制规避的时候,就可以出冷静靴、暗影战斧、冰痕之握、破军、永夜守护、复活甲,一样的后期暗涌战斧换碎星锤,复活甲换名刀能做最好。

为什么是冰痕之握不是极寒风暴或者宗师之力?冰痕被加强了,被动增加攻击的CD缩减为1.5秒,且各方面属性适合进场切后的夏洛特,保证其不会被秒,极寒风暴没有增加攻击,释放出没问题,但对于进后排收割的夏洛特来说收益不是最大的。至于为何不是宗师之力,宗师之力的CD被加到3秒,已经超出夏洛特适合的CD时间,而且夏洛特出了宗师在后期站不住。

出永夜的考虑是怕法术aoe,保证生存,永夜比魔女的法防还要高。

说一点目前很多人玩的误区,夏洛特二级前很弱,猥琐在塔下吃兵升二是最佳选择,在边路,夏洛特由于大招、被动的减速效果,不怂目前任意战边,包括马超、关羽,如果遇到的是廉颇、白起、猪八戒这种坦边,你清完线,利用一技能的加速去支援不香吗?夏洛特可是除了关羽、马超以外支援速度最快的战边了。

至于打野……我试过匹配,还是为了试试新野刀,排位试过一次,但效果不理想,少了闪现,对于切后排的时机和被动的把握要求很高,而且夏洛特在边路有自己的优势,保持好自己的状态,看好小地图,即使打野来抓,控好二技能时间、刷好被动,反杀拿个二连击破还是可以的,不一定需要打野去发育才能建立优势。

别着急喷我,听我慢慢说

我是赛季初第一天冲国服夏洛特的,我专门开了一个小号从黄金开始冲,最近的一次我离国榜距离几百战力,现在5200战力全国五十强,安卓手q全国榜能看到我名字

最后定榜那天,我真的拼尽全力但就是打不上去

为什么?因为这英雄就是一个fw英雄

我从黄金开始打夏洛特,从刚开始黄金局被单杀,到熟悉技能连招,最后我打到王者输了三局,牌子不到一半

那时候我靠着表现分已经是全国十几强,比我排行高的全靠巅峰系数叠上去

那时候我想,一个个表现分还没有我一半多,我随便赢到1500岂不是稳国标

但事实是残酷的,我打巅峰赛的那晚,用完一百巅峰能量还掉到1200以下


为什么?因为这英雄太fw了

夏洛特乍一听好像很厉害,有霸体有免伤有恢复有控制有减速有加速有减攻速还有斩杀伤害,但就是因为什么都有,所以没有一个特别突出的

霸体?大招一瞬间罢了

控制?强化大招一瞬间的0.5秒击飞

减速?作用不大

加速?80%逐渐减少

强化七芒剑的斩杀伤害?走位都能躲掉

在我个人看来比较突出的

被动叠加减别人攻速,以及三十免伤

(运气好减别人119%攻速噢~)

(强化七芒剑能被躲也是我想吐血的)

(才多少个国服)

对比边路t0关羽和马超,都有极为突出的特点,支援速度极快,打团作用大,只要我不想打你,你永远别想碰到我

而夏洛特想单杀只能存两个强化平a被动以上,打团没闪没存被动就一fw(同等经济和技术下)

一级的夏洛特无论学哪个技能,都是边路最fw的一批(一级不可能强化平a),比李信花木兰一级还fw,不信一级换血看看

而二级也不算是强势期,只是有了反杀能力,因为能强化七芒剑了(二级很难存两次被动)

夏洛特和马超有一点相似,夏洛特可以快速打出两个强化平a,马超可以连戳强化两枪

但不一样的是,夏洛特没有马超的速度,没有闪现不能万军丛中取人首级,cd也没马超开大招的时候快,最重要的是马超存强化平a不需要命中敌方,夏洛特想存强化平a需要命中敌方保持被动,单凭这点夏洛特技能就不允许空,并且打团需要兵贵神速

因为我这个小号只有一套129的百穿铭文,以及夏洛特、曜、亚瑟、廉颇、张飞,不是下水道英雄就是没有铭文

你们可以看其他国标夏洛特,全部都靠其他英雄打系数,叠战力上去,场次、胜率、评分都没我高

(2020最后悔的事,为什么不买一个极品小号,给我一个马可和铭文,我早已夏洛特国服)

定榜那天,我边打边哭,一个星期的努力前功尽弃,辜负了所有人的期望


(国榜的人最少都1600了,我拿夏洛特拼尽全力也只能1340了)

首先这个英雄跟马超一样,是拉扯消耗英雄,从被动我们就能看出,夏洛特是一个越拉扯越强的英雄

关键:七星剑12%斩杀伤害以及30%免伤和20%减速、强化平a多20%、减最高119攻速

利用一技能消耗和二技能叠加被动,想方设法存两个被动再打架,多掺杂平a,释放七芒剑的时候保持结束后有技能当后手

说白了就是打一套就走,没有七芒剑的时候就丢丢一二技能消耗存被动,有七芒剑的时候就打一套就走,或者存两个七芒剑才血拼

当然还有一个最极限就是三个七芒剑

存两个被动并且技能快冷却好,打完两个七芒剑,第三个七芒剑就好了,但理想很丰满,现实很骨感

事实上实战基本没机会,给你连续三次七芒剑

(夏洛特想单杀铺垫到结束,需要十几秒甚至长达二十几秒)

这是我今晚剪辑的视频,花了二十几秒操作拉满,才堪堪单杀边路强度t1.5的橘子

你们可以看到我的强化平a基本没打满最后一下过(12%的斩杀效果),别人随便一个走位都能躲掉,就别说有位移的了

边路夏洛特一打四三杀https://www.zhihu.com/video/1295206969440321536


水晶二打五把对面干团灭https://www.zhihu.com/video/1295207024620052480

操作意识拉满的关羽马超,强度t0,而你只有t1.5,一般水平别人有t1,而你只有t2

这个月我会再努力一下,看能不能拿到夏洛特国标

我是伊一,不负关注

2号就上班了,唉。

无聊刷到这个问题,正好答一波。

做个详细剖析,好好吐槽。

先说结论吧,玩不好这英雄是正常的,这英雄暂时有病,偏弱。

技能机制是很美,但可惜在确实是病得不轻。

我是个全能混子选手。对绝大部分英雄都有一定的了解。每次出新英雄,我都会稍微了解一下。先是通读几遍技能,然后在脑子里模拟一下大致的连招、打法、出装等。再去看看别人在体验服的实战视频,尤其是看些比较有实力的主播。英雄上线正式服之后,训练营、人机、匹配、排位,循序渐进,逐渐对英雄的强度有一个更准确的认知。在这期间,再适当地看一些新英雄的直播,印证自己的判断,使结论更趋于客观。

我小号打人机刷到三级熟练度领的英雄和语音包,大致熟悉了技能。大号打匹配5局4胜,4局MVP,五局都有牌子。但这一点不妨碍我觉得这英雄偏弱。因为我是凭数据好看拿的MVP,我数据好看凭的是我在匹配碾压级的意识,英雄本身的能力让我游戏体验很糟糕、难受。

我们不妨先来好好捋一捋,夏洛特的机制有多【完美】。

1)追加技附带伤残效果,减敌人攻速。

2)被动强化普攻,有减速效果,且最后一段有斩杀伤害,释放期间更是有30%免伤。

3)1技能为Poke技能,且命中获得高额移速加成,可以用来探草。

4)2技能为位移技能,且命中可以回血。

5)3技能为控制技能,且追加技附带击飞效果。技能释放期间霸体。

简直是完美!一个优秀战士该有的属性,绝大部分她都有。

好了,问题来了。

诊断书:

1)被动强化普攻时间过于冗长。这是一个快节奏的5v5moba游戏,不是侍魂那种1v1格斗。你在那里刷刷刷刷,七星光芒剑,是很优雅,很美,但是你一个普攻的时间,一场团战已经过去1/4左右了。这是很尴尬的事。你在那里畅快连招的时候,很可能有5个人在打你。要说打团不合适,再说单挑,免伤还有斩杀伤害,单挑确实不错。但是边路单挑的都是些啥英雄?狂铁、曹操、暗信、芈月等等,人家又肉又多回血,数值怪不跟你拼技巧,直接对撸。

2)被动强化普攻条件苛刻,且触发了之后也只能短暂存在,使用起来灵活性特别差。需要连续三次技能命中,这直接注定了这个英雄的低容错率。就凭低容错率这一点,就已经难登大雅之堂。容错率低还能上高端局的是什么英雄?是数值极端的英雄。即要么你抓住他们的破绽搞死他们,要么就被他们搞死。典型如曾经数值极端的的无位移射手猖獗版本。可夏洛特尴尬在她的数值并不够那个格。她的数值在我看来整体是比较平衡的。但高成本的操作难度和失误风险,换来平平的数据能力,显然是病态的。所以如果能把技能命中三次触发强化普攻,优化成释放三次技能(不必命中)触发强化普攻,操作者整体游戏体验会偏正常一些。或者被动读条时间4s优化至6s、7s,甚至不限时,也会偏正常一些。因为夏洛特这英雄暂时的数值还算正常,问题在于某些僵硬的设定,使得操作者并不能完美地展现出她的技能效果、数值能力。

3)2技能施法过程太长且后摇太大,过于僵硬。严重影响操作者整体游戏体验。不论是用来追击残血,还是自己残血逃跑,或是想抓住机会瞬间切入后排,影响都特别大。面对灵活的英雄,完全就是被无情戏耍。

4)软控减速难以留人。仅有的硬性留人手段强化大招,击飞范围在内圈,这一点和僵硬的2技能结合起来,无疑呈几何倍放大了那种难受的感觉。本来二技能又短后摇又大,很难近身敌人,强化大招击飞范围又只在贴脸的那一圈。要多难受有多难受。

5)看似属性全面,其实难以尽数发挥。

被动强化普攻,虽然有斩杀伤害,但是因为整个释放过程太长,最后一段才出斩杀伤害。所以不用其他技能中断普攻而任由它释放完全,其实往往得不偿失。斩杀效果打不出来;

1技能虽然可以Poke,利于对线。但是前摇太大,难以命中。强化1技能虽然优化了前摇,但需要2或3技能命中才能触发强化一技能。对线的时候释放一个技能强化另一个技能用以Poke,显得有些,怎么说呢?有些憨憨;

2技能位移兼回血,但是回血效果往往也很难尽数打出来。因为2技能一来动画效果很慢,分段突刺,分次回血,很可能突了两下别人溜了。二来就是这技能判定范围很尴尬,因为是往前突刺,边位移边伤害,所以可以刺到末端很远,但是靠近的目标反而只能刺到一两下。也就是说实战对拼的时候,回血效果往往一半都很难打出来;

3技能霸体兼击飞,这导致你用霸体躲控制的话,就很长一段时间没击飞了。2技能本就僵硬,失去唯一的硬控大招击飞的倚仗,基本直接成为残疾人了。挨打挨打,还是挨打。


以上就是我基于个人理解对新英雄夏洛特的全面剖析。其中有些问题是操作者凭借个人对英雄的熟练程度克服掉的,但是另一些却是硬伤,官方不优化就势必如鲠在喉的。

最后,我想,夏洛特如果不作相应的调整,尤其是对我声明的这几点病态处,对症下药,优化操作者游戏体验,那么不出意外,会长期占据对抗路胜率“榜首”。

7月24日晚进行的东京奥运会女子重剑决赛中,孙一文击败罗马尼亚选手波佩斯库,成功夺得三金,因为出梯度所以晚了点,在这里为孙一文和中国击剑队送上迟到的祝福。

在几年前,若是在电视机前看到了击剑项目,我便会驻足一会儿,待这一回合结束后,再意犹未尽地离开电视机。和球类运动不同,击剑这类千钧一发的比赛,往往在一瞬间就能定下回合胜负,选手甚至能在零点几秒之内找到对方的突破口,来拿下比分,终结比赛。

对于击剑运动,必然要讲究进可攻,退可守,找准时机,一招制敌。非常考验双方的临场瞬时反应,以及迅速找到对方突破口的能力。

在孙一文夺冠以后,有不少网友翻出了她玩王者荣耀的微博,抖音上她甚至也回应了网友对于“国服夏洛特”的称呼,说不准以后夏洛特会专门问她出一款皮肤。

夏洛特作为王者荣耀里的女剑客,在峡谷中亦是像击剑冠军一样,无论对手多么强大,夏洛特都能在与敌方周旋的时候,找准技能的空档期,打出七星光芒剑一招制敌。

所以借此机会来谈谈,S24赛季的夏洛特,如何在峡谷中在面对强大对手时,做到一剑封喉,后续我会针对夏洛特再做一篇大型攻略,帮助各位读者精通这名英雄。

在前两天的对抗路梯度排行中,我把夏洛特放在了T2首位接近T1的位置,甚至我认为在高手手里夏洛特绝对有T1级别的强度,各方面的数据也能证实这一点。

那么,夏洛特在这个版本为何属于比较强势的边路呢?为此我特地咨询了一位夏洛特的专精朋友,询问他关于这个问题的看法,他给出了三点原因。

1.对线压制力强

相比于游走支援,夏洛特更擅长在线上打爆对面,让对面丧失线权,尤其是因为有减攻速的机制,面对版本强势边路马超司空震等有一定克制作用。

虽然她的支援速度比不过关羽马超,但也并不算慢,凭借一技能的高额移速加成和二技能无伤位移,从对抗路赶到中路也只需9秒左右,相比于33秒刷新的一波兵线,这已经是很快的速度了。

2.弱势期不明显

夏洛特除4级前,整局游戏并没有明显的弱势期,在后期兼具切C和抗伤两大对抗路职责。

除了前中期在线上有着非常强对线能力外,后期装备成型的夏洛特的强度也非常可观,在团战时对C位也有着较强的威慑力,除大招的霸体免伤之外,其被动还有自动锁敌功能,大大提升了整体的容错率。

3.较强的单挑能力

夏洛特在中后期面对战刺拥有独一档的单挑能力。这一点和老夫子差不多,在后期带线、或是野区遭遇战时,除了有大招的铠和露娜,常规边路打野,甚至连出了反甲的坦克也都不是夏洛特的对手,核心原因便是夏洛特兼具拉扯(高额移速+多段位移)与收割(斩杀伤害),使得夏洛特能跑能打。

不过要注意,夏洛特对线并不好打廉颇和蒙恬,遇到这两名边路最好不要选夏洛特。

下面我们来说说夏洛特的核心打法:

其实除了关羽马超外,夏洛特的拉扯能力是强于大多数战边的,主要就是靠一技能的高额加速风筝敌方,在合适的时机利用二技能的末端来命中敌方。

核心即是要边拉扯叠被动,边寻找对方的突破口来打出七星光芒剑。

如果落实到具体连招,在四级前最常用小爆发连招的便是12a2a,但要注意,当要与敌方保持距离拉扯时,第一个二技能后面可以不加平a,而是利用二技能的末端来极限距离命中。

如果要不断拉扯,利用河蟹或者兵线叠被动,就可以利用12a212a打出一次被动,再接一个2a来瞬间打出两次光芒剑。

4级之后,爆发最快的连招就是123A了,在切没有位移的脆皮时非常好用,若是交出一技能命中之后,敌方交闪现或位移拉开距离,便可以2闪跟上再3A,后续根据实际情况,尽可能打满技能和被动伤害即可。

123A:

12闪3A:

例如,在面对廉颇时,边利用一二技能消耗叠出被动,边利用自身的灵活性骗出廉颇的一二技能,即可以利用被动上前打伤害,其核心要领就是:在对线时我们可以保证主动权来拉扯对手,骗取敌方技能的同时叠出被动,在敌方技能真空期的时候上前打出被动。

这样两个来回,敌方差不多就残血了,要根据情况选择闪现收割或者是继续拉扯,不过夏洛特确实不太好打廉颇这种坦边,所以如果前期被卡线的话,尽量多让中路和打野来帮忙,抓一次以后就可以全程压着廉颇打了。

当然,具体英雄还是要具体分析,所以接下来,我想分享一些夏洛特与其他对抗路战士的克制关系。

4级前:

在双方2级之后,夏洛特除了2级的孙策、3级的元歌、以及4级的花木兰之外,都可以与任一战边一战(坦边没必要跟他打),在实战中保证技能释放对准确度,把握好自身的被动,即可以克制大部分战边。

这里以对线几名常见边路举例:

打孙策:

在孙策多次加强之后,前期一套爆发的斩杀线偏高,同时被动叠满护甲后也相对肉。在2级之后,如果孙策打满伤害,夏洛特可能被直接秒掉。

所以在4级之前,夏洛特要保守应对孙策,并且装备方面尽量选择护甲小件,如荆棘护手等,这里重点推荐荆棘护手,冰痕之握+反甲都需要用到这一小件,所以它对夏洛特而言性价比极高。

打马超:

1级的夏洛特若是对线马超,最好不要抢线。

一方面,夏洛特1级的作战能力非常弱,甚至不如李信和花木兰;另一方面,马超抢二速度高于夏洛特,若是马超优先到达2级,可能会开启疾跑直接戳死夏洛特。

但在双方都到达2级之后,夏洛特若能保证技能释放的精准度,精准地将被动打在马超身上,让其移速攻速双重下滑,即可以应对马超。

但是,一个聪明的马超,是会去支援的,所以作为夏洛特,如果前期在线上能拿到优势,最好是卡马超的线,尤其是在打野没来抓的时候,卡他2分钟升4级那一波的兵线,能几乎全期压着马超打。

打司空震:

在司空震一技能伤害降低以后,线上的强度已经大不如前了,面对司空震时,开局要学习一技能,在对方1级卡兵线的时候可以远距离补刀。

在4级前,如果能骗出对方狂暴,便可以与之一战。4级之后,在保证技能命中率的前提下,司空震不一定敌得过夏洛特。

另外,打司空震时,前期要购买暗夜小甲(永夜守护小件),这样司空震一套爆发将变得很低,夏洛特被动减攻速打在身上,对司空震的伤害频率有非常致命的影响。

打蒙恬:

对于蒙恬这样的顶级线霸,夏洛特并不好出手,一个稍微会玩的蒙恬是比较克制夏洛特的,因此这里只是提供一些思路。

在4级前,一定要看准蒙恬蓄力的一瞬间,利用二技能的冲到蒙恬的背面,规避其高额的免伤和伤害,并多利用被动打伤害。

在4级之后,要骗出蒙恬的大招再和他打,开大后的蒙恬伤害会产生质变,若是打出连续暴击夏洛特会被直接秒掉。

但蒙恬前期大招的CD足足有40秒,若是没有了大招,夏洛特对线的压力会小很多,只要找到机会向其背后发起进攻,在对方转向的真空期尽可能利用被动打伤害,也是有机会打过的。

打花木兰:

虽然对线方面,夏洛特克制大多数战边,但是面对四级之后的花木兰,需要一定细节才能打过,现在花木兰线上的压制力已经不容小觑。

首先要知道,夏洛特属于缠斗拉扯型战士,前中期的爆发能力是远不如花木兰的,在肉装没有成型时,若是被花木兰抓住打满伤害,基本是必死的。

但是作为一个花木兰老玩家看来,在同等水平下,花木兰想要打满伤害,也并非想象中的那么容易,大家使用夏洛特被花木兰打爆,多数是认为夏洛特对线能力非常强,所以打起来会比较莽撞,或者花木兰四级之后的爆发能力并不敏感,直接上去硬刚,导致被花木兰瞬间秒掉。

下面我们着重来说说,夏洛特该如何应对花木兰。

首先是装备方面,花木兰最怕的装备便是反甲和抵抗鞋,但也正是这一点,夏洛特面对花木兰时,选择鞋子就比较棘手。

一般来说,如果前期选择冷静之靴,配合暗影战斧,冷却缩减就能达到30%,让夏洛特的被动叠起来非常舒服,不用刻意卡时间。但如果不选择抵抗之靴,被花木兰蹲到,甚至连闪现和大招都放不出来,就会被连控到死。

因此,我的建议是双鞋流,而且双鞋流并不会拖节奏,毕竟后期冷却缩减溢出时,也要把冷却鞋换成抵抗鞋。

在面对花木兰时,前期的双护手也是必出的,除了性价比非常高之外,其高额的防御属性也能硬扛住花木兰的一套爆发,不至于没有任何反制手段时被带走。

具体小件顺序如下,后面把冷静之靴换成碎星锤即可。

铭文推荐:6调和、4隐匿、10鹰眼、10异变

带几个调和是为了撑血量,保证自己的坦度于容错率,这套装备和铭文建议大家设置成打花木兰专用,后面会有常规出装铭文。

说完装备,下面就要讲讲具体打法了。

首先,无论是花木兰开局学1技能还2技能,都尽量别去抢线,虽然花木兰1级不强,但是夏洛特1级也非常弱,且清兵效率远低于花木兰,如果木兰率先到2,可以利用1、2技能穿插普攻瞬间打一套沉默,算是前期的一个小爆发。

双方都到2级之后,便可以利用夏洛特的强势期,不断的利用1、2技能叠被动同时消耗血量,在伺机上去打出被动,此时哪怕双方换血也不用怕,毕竟相比花木兰,夏洛特拥有较强的续航能力。

在第三波兵线抢4级的时候,如果发现抢不过,敌方率先到达四级,就要立刻逃跑,哪怕是交了闪现也得走,千万不要低估木兰四级的爆发,不然有可能会被花木兰直接秒掉。

此外,高手花木兰都会绕视野,或是给敌方提供假视野蹲人,此时就要多利用夏洛特的一技能远距离探草,来判断花木兰的位置,也可以多利用一技能消耗,同时叠起被动。

若是被花木兰蹲到,购买抵抗之靴和反甲之前基本没有什么应对的办法,但如果木兰出现了失误,尤其是两段重剑一技能没有打出来有效伤害的时候,可以尝试反打。

因为此时的花木兰,会进入一小段的技能真空期,只能切换轻剑来打伤害,在要被沉默前的一瞬间开启大招免疫沉默。此时如果夏洛特血量占优,是有很大机会击杀花木兰的。

当然,在做出反伤刺甲和抵抗之靴之后,只要不是吃到花木兰全额的技能伤害,花木兰基本不可能打的过夏洛特,毕竟她就只有一套爆发,夏洛特则可以打出多套技能。

下面来说说遇到常规边路的铭文和出装:

铭文推荐:10鹰眼、10异变、10隐匿

出装tips:

  1. 敌方阵容较为灵活时,使用暴烈来替换反甲
  2. 购买碎星锤之后,将冷却鞋换成抵抗鞋
  3. 可根据敌方阵容,永夜和反甲可以用于替换复活甲

我们在使用夏洛特时,即使对线的是比较棘手的花木兰,也可以利用其弱点,来找到突破口来实现反击,所以严格意义上来说,夏洛特是没有明显的克星的。

整局游戏亦是如此,在分析阵容时就要充分挖掘对面的弱势点。例如敌方伽罗前期弱势,我方上官婉儿便能以发育路为突破口,打开局面扩大优势,赢得比赛胜利。

这里我专门回去看了孙一文击剑比赛的视频,当时孙一文击溃对手不仅靠的是过硬的技术,比的更是耐心,以及对瞬时局势的把握能力。

在紧张刺激的决赛中,双方比分一直在2-2、4-4、5-5、8-8、10-10的比分之间徘徊,也是在最后的关头,孙一文找到了对手关键的抬手动作的失误,迅速出击一击致命,赢得了决赛。

最后,再一次祝贺中国队在东京奥运会上再下一城,也祝喜欢夏洛特的各位玩家,能在游戏中一剑封喉,屡战屡胜!

十年磨剑无人问,且看今朝定九州!

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